15.12.2010 | 21:32
Od knjiga mogu preporučiti
Core Animation for Mac OS X and the iPhone: Creating Compelling Dynamic User Interfaces , ali, kao što joj i ime kaže, odnosi se isključivo na korištenje Core Animationa i to u funkciji izrade UIja (iako su izloženi koncepti primjenjivi na animaciju "bilo čega" ).
Ako pokušavaš raditi igru i ako je ta igra 2D te sadrži "animaciju likova u pokretu", pogledaj
Cocos2D. Ako je igra 3D, a bježiš od OpenGLa, pogledaj
Unity. 3D igre podrazumijevaju izradu animacije likova u nekom od 3D programa - taj dio se ne "programira", samo se upravlja gotovim animacijama (ako i dalje pričamo o "animacijama likova" ).
Pa da sad ne sjeckamo sve nabrojene opcije i mogućnosti koje svaka od njih otvara, ako ne pronađeš odgovor na gornjim linkovima, budi konkretniji s pitanjem.